【朗報】名作漫画の共通点、見つかる。
一話目で必ず
〝主人公がなりたいものへの意思表明がある〟
「海賊王」「火影」「新世界の神」「駆逐してやる」
たしかに
目的を提示するってのはストーリー構成する上の基本要素やで
これすげえやん
漫画書く時あったら使わせて貰うわ
これは…すごい発見やで…!
名作漫画には共通点があったんや!
1話で意思表明してもヒットしなかった方が多いでしょ圧倒的に
まあ1話目は言い過ぎやけど
主人公がいずれは何かの目標持たんとな
ジャンプ漫画のセオリーやろ
クソ作でも同じことしてるやろ
名作って何を基準にしてるの?発行部数?IPの市場価値?イッチの趣味?
名作駄作に関係なくこの漫画がどういう話なんか最初に説明くらいするやろ
カリオストロの城もタイトルバックまでの2分で主人公とその目標の説明できてて凄いて鈴木が言うてた
孫悟空は何になりたかったの?
>>66
俺より強いやつに会いにいく
コメント一覧 (6)
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- 2025年02月02日 13:27
- それをテーマと言うんじゃ
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- 2025年02月02日 13:50
- スラダンはヒロインの恋人になりたいからラブコメ路線不評だったからスポーツマンになったよ例外もある
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- 2025年02月02日 14:19
- 全てがバトル漫画へ改変されてた頃のジャンプ作品は名作揃いなんだが
DBもゆうはくも最初はギャグマンガやぞ
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- 2025年02月02日 15:31
- 基本中の基本、って言いたいがこれすらできない奴多すぎなんだよな
まあ時代に応じて無目的系や無障害系など、
枠に収まらない例外も増えてるからあまり囚われるのも良くないんだが
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- 2025年02月02日 20:23
- ドラゴンボールは初期の頃の緩いロードムービーぽい展開の頃の方が好きだった。
なんでもかんでもトーナメントバトル漫画化にはうんざりだったわ。
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- 2025年02月03日 03:24
- 漫画に限らず1話で目標掲げない名作も大量にあるけどな
例えばウルトラマン、場当たり的に表れた怪獣や宇宙人倒すだけで最終目的なんて最後までない
仮面ライダー、ショッカー全滅なんて一話じゃ考えてない
ガンダム、一話で打倒ジオンや戦争終結による平和なんて考えてない
当然「なりたいもの」への意思表明なんて全部にない
漫画でも例えばリボンの騎士は物語の着地点が見いだされるのは中盤だし
ブラックジャックなんて中盤で語られた「復讐」が成し遂げられずに終わる
ベルサイユのばらもオスカルは近衛の隊長になりたかったわけではないし革命なんて夢にも思ってない
これも一話で「なりたいもの」への意思表明なんてない名作だろ