昔のゲーム「自分のペースでいいよ🤗分かりやすく少しずつ難度あげるよ🤗」

1:それでも動く名無し 2023/01/09(月) 13:07:48.84 ID:vJoLKpq60

今のゲーム
「ログインボーナス!連続してとらないと価値下げるぞ😡」
「対人戦!😡リアルタイム!😡」
「オープンワールド!覚える事は沢山あるぞ😡」



2:それでも動く名無し 2023/01/09(月) 13:08:02.41 ID:vJoLKpq60

お前ら疲れない?こんなん



3:それでも動く名無し 2023/01/09(月) 13:08:16.25 ID:Ix5WizHO0

おじさんには難しいな



5:それでも動く名無し 2023/01/09(月) 13:09:01.42 ID:mh6IQuuLa

言うほど昔は優しいチュートリアルあったか?



24:それでも動く名無し 2023/01/09(月) 13:12:42.06 ID:ogWNnPHSa

>>5
ドラクエの◯◯装備はブレス攻撃軽減できるよみたいな設定
まるで説明とか無かったと思う



7:それでも動く名無し 2023/01/09(月) 13:09:19.00 ID:TzZM0oBJ0

覚える事多すぎよな



8:それでも動く名無し 2023/01/09(月) 13:09:29.60 ID:3Ap2fMpnM

正直めっちゃとっつきにくいよな
今の若い子はすんなり入っていけるもんなの?



9:それでも動く名無し 2023/01/09(月) 13:09:32.90 ID:EbZilLWW0

昔のゲームは初見殺しのオンパレード



10:それでも動く名無し 2023/01/09(月) 13:09:41.34 ID:QtDf0i7V0

💰が全てや



11:それでも動く名無し 2023/01/09(月) 13:09:45.31 ID:6bYvE/Uu0

チュートリアルけっこうきついわ
情報量多すぎ



12:それでも動く名無し 2023/01/09(月) 13:09:47.75 ID:64wW0mqb0

昔のゲームって説明書ないとまともにストーリーも仕様も分からんガ○ジゲーたくさんあったよな



19:それでも動く名無し 2023/01/09(月) 13:11:38.50 ID:qsV8J0km0

>>12
ゲーム内説明に割ける容量少ないししゃーない



13:それでも動く名無し 2023/01/09(月) 13:09:58.11 ID:1gillP00a

ファミコンとか理不尽極まりないゲーム多いじゃん😖



14:それでも動く名無し 2023/01/09(月) 13:10:05.12 ID:G7OgZx800

昔のRPGのがしんどいぞ



16:それでも動く名無し 2023/01/09(月) 13:10:36.16 ID:pMLo30LD0

昔のゲーム説明書無いとマジで操作わからんの多い



17:それでも動く名無し 2023/01/09(月) 13:10:41.42 ID:OT56ZLaaH

昔のゲームは難易度無茶苦茶だが



18:それでも動く名無し 2023/01/09(月) 13:11:21.36 ID:3uL1hw080

昔は容量少ないんやから仕方ないやろ
今の時代の画像一枚以下の容量しかないんやぞ



20:それでも動く名無し 2023/01/09(月) 13:11:52.36 ID:SF7+eAPbd

昔のゲーム「ノーヒントやで、ネットもないで」



21:それでも動く名無し 2023/01/09(月) 13:11:53.03 ID:3H+jNhvg0

インディーゲーム「チュートリアルなんかねえよ」



22:それでも動く名無し 2023/01/09(月) 13:11:57.10 ID:G7OgZx800

64の時点で操作するボタンおかしかった1枚の紙で網羅する説明書ついてきたりな



23:それでも動く名無し 2023/01/09(月) 13:12:05.49 ID:KWIKZmzm0

ゥー!



25:それでも動く名無し 2023/01/09(月) 13:12:53.91 ID:2LQEEQav0

いまのほうが優しくない?



26:それでも動く名無し 2023/01/09(月) 13:13:10.84 ID:GoSavOA9p

ポケモンは無理や今のガキあんなの頭に入れて会話してんのか



49:それでも動く名無し 2023/01/09(月) 13:20:05.61 ID:fZ6G+3IX0

>>26
オタクだけやろ



27:それでも動く名無し 2023/01/09(月) 13:13:14.44 ID:cgyWNp7L0

今のゲーム「自分のペースでいいよ🤗分かりやすく少しずつ難度あげるよ🤗」
プレイヤー「嫌あああああ!!!ネット見たらみんなもうあんなとこまでいってる!早くクリアしないと😭キツい😭辛い😭」

こうだぞ



65:それでも動く名無し 2023/01/09(月) 13:26:21.57 ID:Ix5WizHO0

>>27
ネタバレ喰らう可能性あるから多少はね?



29:それでも動く名無し 2023/01/09(月) 13:15:13.30 ID:4Y0Tk8Os0

難易度と容量は別に関係ないやろ
有名なドラクエ2やって難易度高いのは納期の問題やし
当時の基準が難しくて当然だったってのも大きい
容量が理由なのは復活の呪文くらいのもんや



34:それでも動く名無し 2023/01/09(月) 13:16:36.49 ID:3uL1hw080

アクションゲームに関しては操作性が敵になるゲームは多かった
今の時代は高難易度でも思う通り動かせないからっていうゲームは本当に減った



44:それでも動く名無し 2023/01/09(月) 13:18:30.31 ID:WXiKO0Du0

ソシャゲはUI散らかりすぎててそれだけでもう嫌になる



66:それでも動く名無し 2023/01/09(月) 13:26:25.40 ID:G0xvEfCma

>>44
コンシューマは時間かけてるからUIしっかりしてるの多いよな
なおファイアーエムブレムECHOESさん



52:それでも動く名無し 2023/01/09(月) 13:21:12.51 ID:EPapfwJFd

うそつけ昔のゲームなんて絶対クリアさせないマンだぞ



62:それでも動く名無し 2023/01/09(月) 13:25:34.49 ID:p7rsVaYuM

オープンワールドはほんまにつまらん
順番に行ける場所増えるのがワクワクすんのに



70:それでも動く名無し 2023/01/09(月) 13:28:24.05 ID:LDk+2UIXa

スーファミなんてカセット1万もするのにガキに遊ばせる気全くないクソゲー大量にあるしな
あんなぺらっぺらの説明書でまともに遊べるかいみたいな仕様のもんばっか



71:それでも動く名無し 2023/01/09(月) 13:29:23.91 ID:g2iNgcNz0

昔のゲーム「道間違えないようにこの場所を境に敵バカ強くしてわかりやすくしたろ🤗」



元スレ
昔のゲーム「自分のペースでいいよ🤗分かりやすく少しずつ難度あげるよ🤗」
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1673237268/
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          • 1. 以下、VIPにかわりましてELEPHANTがお送りします
          • 2023年01月09日 22:38
          • 今はゲームそのものより、それを使って人を傷付けることを生き甲斐にしてる連中の方が問題
          • 2. 以下、VIPにかわりましてELEPHANTがお送りします
          • 2023年01月09日 22:48
          • 昔のゲームは不親切なの多かったろ
            今のオープンワールドは自由に動いても即ゲームオーバーなんてことはないし
            課金の問題はあるが
          • 3. 以下、VIPにかわりましてELEPHANTがお送りします
          • 2023年01月09日 22:55
          • 今のゲームの方がよっぽど優しい
            PS2時代までならこの路線が始まっていて、現代でもこれだ

            そう感じないとすれば、そういうのが無いゲームばっかりやってるそいつの頭が悪い
          • 8. 以下、VIPにかわりましてELEPHANTがお送りします
          • 2023年01月10日 18:48
          • >>3
            いやPS2で終わっただろ。そんな路線
            どうしてDQ11や無双が批判され続けているのか理解出来ないのか?
          • 4. 以下、VIPにかわりましてELEPHANTがお送りします
          • 2023年01月09日 23:04
          • 昔のゲームは試行錯誤からゲームシステムの理解からがゲームだった
            今は要求が上がってゲームシステムは分かりやすく説明されてプレイのルールを覚えることが大前提となっているので年寄りにはとっつきにくくなっている
          • 5. 以下、VIPにかわりましてELEPHANTがお送りします
          • 2023年01月09日 23:32
          • 昔のゲームってパズルのような要素多くてバカな奴ほど難しいと騒いでるけどパターン化できれば簡単になるように計算されていて製作者の頭の良さがわかる作り
            今のゲームは直感でその場その場でしのいでいかなきゃならんランダム要素多め運要素多めで馬鹿でも運良きゃクリアできるような作りで楽しませる気もなきゃ深くも考えられていないゲームデザイン
          • 6. 以下、VIPにかわりましてELEPHANTがお送りします
          • 2023年01月09日 23:40
          • 昔の方がくそ難易度のは多かったよ
            そういうのは大体すぐ消えて記憶に残ってないだけだと思う
          • 7. 以下、VIPにかわりましてELEPHANTがお送りします
          • 2023年01月10日 00:08
          • なお、ファミコン時代・・・

        はじめに

        コメント、はてブなどなど
        ありがとうございます(`・ω・´)

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