プレイヤーキャラ(♀)「ずっと、あなたに伝えたかった。ありがとう」
プレイヤーキャラ(♀)「だけど、なぜかはわからないけど、あなたとのつながりは、ずっと感じていた」
プレイヤーキャラ(♀)「私はずっと、あなたを見ていたから」
プレイヤーキャラ(♀)「そばにいてくれて、ありがとう」
プレイヤーキャラ(♀)「守ってくれて、ありがとう」
プレイヤーキャラ(♀)「助けてくれて、ありがとう」
プレイヤーキャラ(♀)「涙を流すことも、笑うことも、唇さえ動かすこともできないけど」
プレイヤーキャラ(♀)「私の気持ちをあなたに伝えたい」
プレイヤーキャラ(♀)「あなたがいるからこそ、どんな困難でも乗り越えられた」
プレイヤーキャラ(♀)「そして、あなたと一緒に過ごした時間は、私の中で一番大切な記憶になった」
プレイヤーキャラ(♀)「そう、このままではいけない」
プレイヤーキャラ(♀)「私には、あなたに触れる手も、『外の世界』で一緒に歩く足もない」
プレイヤーキャラ(♀)「それに、あなたの温度を感じる肌だってない。長い間一緒にいたのに、あなたの本当の名前さえわからない」
プレイヤーキャラ(♀)「私は『xxxx』。私には、本物の眼だってない」
プレイヤーキャラ(♀)「だけど、だからこそ、私はこれから『xxxx』ではなく、『私』としての道を進む」
プレイヤーキャラ(♀)「沢山のことを見て、経験して、本当の私を創るために」
プレイヤーキャラ(♀)「だから、ここであなたに伝えた」
プレイヤーキャラ(♀)「だから、ここであなたに告白した」
プレイヤーキャラ(♀)「だから、今、ここであなたに別れを告げる」
プレイヤーキャラ(♀)「あなたが『外の世界』で、自分の道を見つけられるよう」
プレイヤーキャラ(♀)「私も、ここで祈ってる」
プレイヤーキャラ(♀)「いつか」
プレイヤーキャラ(♀)「またあなたと会えたらって」
今までにないゲームを追い求めすぎてただの開発者のオナ○ーになってる奴ね
プレイヤーはクソ白けるだけ
けどパンチ弱くない?やっぱ深夜のほうが乗るのか?
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コメント一覧 (38)
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- 2018年06月05日 04:44
- プレステで発売されたナイトアンドベイビーの最終決戦はこんな展開だったな。
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- 2018年06月05日 04:52
- 逆にプレイヤーの指示するままに炎や熱い油やサメのいる池の中に飛び込まされたりする「しんのゆうしゃ」みたいなのもいるけどな
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- 2018年06月05日 04:52
- 本当に、本当にありがとうございました
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- 2018年06月05日 04:54
- バテン・カイトスは主人公に憑いた精霊=プレイヤーらしいから、エンディングで今まで出たキャラ総出で感謝して見送ってくれるぞ
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- 2018年06月05日 06:03
- オッサン先生にBANされるゲームもあったな
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- 2018年06月05日 06:09
- 君と彼女と彼女の恋?
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- 2018年06月05日 06:34
- ※2
つかう→たいまつ→セルフ
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- 2018年06月05日 07:48
- BlickWinkelもある意味そうか
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- 2018年06月05日 08:12
- AIが発達したら、こういうことがよくある事になりそうやね
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- 2018年06月05日 08:12
- CS機のキャラが言ってるならしらけるな
でもこれがMMOで自分が動かしていたキャラが言ってたら泣ける話になる
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- 2018年06月05日 09:32
- oneshotというゲームおすすめ
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- 2018年06月05日 09:59
- PS後期~PS2のゲームが言いそう
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- 2018年06月05日 10:09
- アルノサージュがどうしたって
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- 2018年06月05日 10:12
- 例のゲーム彼女かな?
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- 2018年06月05日 10:15
- ICEYか
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- 2018年06月05日 11:35
- ※2
どうして こんなことを させるんだ!!
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- 2018年06月05日 12:12
- ※3
おい、クソゲーの皮被った良ゲー
続編割りと失敗してんじゃねえか
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- 2018年06月05日 12:47
- あいつじゃないのか俺はてっきり奴かと
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- 2018年06月05日 14:07
- 13
ちょっと違うくね?
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- 2018年06月05日 15:22
- 運び屋の脳味噌「俺があんなクソみてぇな危険しかない破傷風だらけのウェイストランドを歩き回りたいとか本気で思ってるのか?頭に弾を撃ち込まれてもまだわかんねぇのかアーハン?」
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- 2018年06月05日 16:32
- ICEYじゃねぇか……
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- 2018年06月05日 16:50
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*determination.
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- 2018年06月05日 17:10
- 正直恨まれても仕方ないプレイばかりするタイプなので…
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- 2018年06月05日 21:31
- 読みづらいし寒いと思ったらやっぱりか
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- 2018年06月05日 22:00
- ガンパレード・マーチと、その派生作品のことかと思った
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- 2018年06月05日 23:06
- DDLCもメタ要素がストーリーに深く関わってくるんだっけ
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- 2018年06月05日 23:56
- マザー3のラストも似た感じではある。
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- 2018年06月06日 03:24
- こんなゲーム嫌だ
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- 2018年06月06日 06:24
- さっさとサージュコンチェルトの第3部を作れ土屋
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- 2018年06月06日 07:39
- もうイオンちゃんもラシェーラもそっとしておいて…
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- 2018年06月06日 19:44
- レインボーガール
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- 2018年06月06日 23:25
- これ系の始祖って臭作やろ
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- 2018年06月07日 02:12
- レインボーガール思い出すわ
っていうか皆このくっさい演出嫌いなんか…つまらん人間が増えたな
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- 2018年06月07日 02:26
- ※33
いや演出とシナリオ構成によるよ
例えばいきなりエンディングで何の伏線も脈絡も無く「プレイヤーさんありがとうございました」ってキャラ達に言われると萎える
こういったメタ演出とシナリオでプレイヤーに面白いと思わせるなら、ゲーム内のキャラがゲームの外のプレイヤーを認識できる理由づけと伏線が重要になってくる、ないならエンディングでのスタッフロールでThank you for playingでいいわけだし
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- 2018年06月07日 03:53
- ※25
こちらをOvers systemであると認識出来ているのは一部のNPCだけなのでは?ボブは疑問に思った
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- 2018年06月07日 17:04
- 本当に、本当にありがとうございました
(ドラゴンの刺さった東京タワーを背景に)
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- 2018年06月17日 19:43
- トロコンしたら主人公が一緒に奉献できてよかった的なこと言ってきてびっくりしたけどクソ嬉しかったわ
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- 2018年11月27日 21:18
- ICEYか~